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数据操控战争(数据操控战争(第22页)这一晚上,多诺万大军遭到很多吸血鬼的刺杀,死了一位将官,10多名中等官员。这让多诺万大军高层警觉起来,从此以后将军睡觉都要被士兵们包围。不过这也激发了多诺万军队的怒气,第二天太阳升起,士兵们冲进山区,利用新式武器和死灵展开新的战斗。双方开始抢占路口,互相推搡。死灵军队占领高地,往下面丢石头,还有把自己埋在地下,多诺万军队路过突然爬出,用匕首将其刺死刺伤。随着时间推移,死灵大军中的尸仆越来越多,这些从尸体中孕育的生命天然就会死灵魔法,他们可以微操更多死灵,打出更多致命操作。多诺万这边则是拥有更多新式武器,推进速度和毁伤速度加快不少。士兵们开始和死灵抢尸体,被砍碎的尸体会转移到大军后方,堆砌的差不多了就一把火烧掉,整个大山到处是燃烧尸体的臭味和烟雾。在战场高空,一艘飞艇飞过,它晃悠到死灵海上空,投弹仓打开,一颗颗航弹落下。轰轰轰轰轰!!!激烈的爆炸声连片响起,大片大片的死灵被炸上天空,被爆炸冲击波撕碎。100枚航弹落下,直接清空了一整条山涧,恐怖的破坏力震天动地,让多诺万士兵士气大振。一队多诺万士兵冲入刚被轰炸的山涧,踩踏着被炸碎的尸体,将军旗插在山顶。后方的雷德利国王感叹道:“我们抢占一条山涧需要好几天时间,联盟的飞艇一次投弹就解决了,我们是时候重视飞艇这种武器了。传我命令,加大对王立魔法学院的资助,让他们尽快攻克飞艇难关!”联盟的飞艇丢完航弹后就打算直接撤退,艇上装满了多诺万方支付的报酬。飞艇飞过满是死灵的山脉,往南飞,一个奇特现象吸引艇上众人的关注。只见下方大量死灵扛着死尸往大山深处跑,还有很多死灵在地里刨,挖出在战争中死去者的尸体。艇员记录了这件事后就回联盟了,联盟收到数据后分析,巴博萨大公率领的死灵已经有了快速生产兵员的能力,多诺万方已经被拖入消耗战。多诺万方想要杀死一百个死灵,至少需要付出1000发枪弹,或者是50发40炮弹,20发90炮弹。联盟的冥界树每个星期可以刷新将近1万骷髅兵。那么预估巴博萨现有死灵大军100万,每个星期生产1万。现在只需要控制雷德利国王部队的火力投送量,就能决定这场战争是结束还是继续。李秦武当然希望双方都半死不活的打下去,一直打,持续的越久越好。这时就是哥格勃发力的时候了,他们要是能调查清楚多诺万的黑火药产量,火油产量,联盟就能精准控制输入火器的速度,让这次战争一直持续下去。这也算是异世界最早用数据分析延长战争时间的案例了。
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