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主角兑换体系(第1页)

参考了dnd的指数型提升,每点属性是上一级的1.3倍。

所谓的火枪手使用的燧发枪只是限制必须使用这种武器杀人才能增加经验,而不是依靠燧发枪来打输出。

真正的重点是升级后增加的属性,定位倾向于锻体。

这是主角火枪手十级满级时的属性表

力:8(220公斤力量)

敏:17(232公里每小时移速)

体:10

智:3

魅:5

感知:10

运气:5

火枪手之后转职魔枪手

进行重新洗点,主属性变为智力,获得魔力条,开始依靠附赠武器打输出,并且每次升级除了继续增加属性外,还可以获得一个新的符文术士,搭配附魔师可以将学会的术士刻画到其他人的武器装备上。

虽然附赠武器的伤害依旧跟不上科技武器的发展速度,但学习到的跟踪,分裂,爆炸,穿透等各种符文刻到其他人的武器装备上能极大的增加其他人的输出。

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