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关于状态(第1页)

嗜血:短暂提升大幅攻击力、速度,减少10%的物理防御

吸血:吸血效果为攻击力魔法攻击x吸血%,还有一种另类的生命x吸血%。

割裂:减少目标20%防御力、20%魔法防御、15%速度。

流血:可叠三层,每1.5秒,流失2%4%6%的最大生命,持续6秒。

麻痹:有75%概率放不出技能,有25%概率放不出技能并让目标速度减少15%。

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