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第四十九章 演技与时机(第1页)

寡妇制造者伊芙琳的被动名为暗影迷踪,在之前的版本,玩家们大多喜欢把这种技能叫做隐身。

不过在新赛季,拳头公司为了加强伪装和隐形这两个不同概念,取消了真视守卫,也就是取消了我们以往说的真眼,但是相对的,拳头公司在游戏中加入了一个新的元素,就是“控制守卫”,这个新的眼,可以看破英雄的“伪装”特效。

同时在新版本里,伊芙琳的被动,并不再能称之为隐身了,只能把它叫做是“伪装”。

……

三分钟。

已经到达三级的伊芙琳就已经来到了上路,凭借她的伪装被动,眼镜哥的寡妇并没有被对方的上单刀妹发现他就蹲在上路的草坪里。

此时双方刚刚二级,锐雯点的技能是QE,也就是两个位移技能;对面的刀妹点出的技能同样是QE,一个位移技能,一个控制技能。

按照常理来说,锐雯这个英雄必然会是暴力的代名词,可是在面对刀妹的时候,锐雯在线上却强势不起来。稍微一个失误就有可能被带着引燃的刀妹单杀。

茅荣看到寡妇在草丛蹲守之后,也很灵性的为了补刀Q了一段,到了刀妹的身边,而这种做法明显是给机会。

对方的刀妹怎么说也有白金分段,自然不会放过这个机会,所以他很适时的E了一下,晕住了锐雯,接着跟上了一记普通攻击。

茅荣的锐雯从眩晕之中解脱出来之后,自然不甘被刀妹白打,所以冲着刀妹身边走了两步,然后又Q了两段。

可是伤害效果却不明显,Q两段之后锐雯用普通攻击打了一刀,发现伤害不足,直接E走。

因为普通攻击的那一刀,敌人小兵的攻击目标就转移到了锐雯身上。

刀妹看有机会,等待锐雯E技能的护盾消失之后就直接Q了上去。

追着锐雯开始一刀一刀的砍了起来。

但是这正中了茅荣的计。

首先说说明明真正对拼起来明明是五五开的两个英雄,为什么锐雯在二级没有打过刀妹。

锐雯这个英雄的被动,是每次技能的释放都会给她的剑充能,释放一次技能,普通攻击就会有一些额外的伤害。可是刚才能A出三刀的锐雯只A了一刀,给刀妹了一种这个锐雯没有伤害的假象。

刀妹也就这样上了当,觉得自己能单杀。

当然,若是眼镜哥的伊芙琳不在旁边,或许还真就单杀了,毕竟这个刀妹带着的召唤师技能,是引燃。

可是世界上不会有这么多如果,如果眼镜哥的伊芙琳不在草里,那么茅荣也注定不会犯下这种失误。

当刀妹看到伊芙琳的时候,已经晚了。

FirstBlood!

李轩看到了结果,却没看到过程。

虽然茅荣前辈经常坐在自己身后看着自己打游戏,时不时的提出一些意见,但是李轩却从不曾真正看过茅荣打游戏。

他只是知道,这个不善言谈的前辈,总是能在这个游戏里给自己一些意外。这些意外累积的多了,也就以为常了。

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