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实战斗法中人物实力强弱的一点参考想(第1页)

首先,在我的个人看法来说,我认为影响实战结果的因素有很多,交手双方的心理稳定性,道法神通之间是否存在相克,战斗天赋、战斗经验、战斗中的谋划、外界环境差异等等,都有可能影响交战结果。

某一方对敌人的手段非常了解,敌人却对他一无所知,更是会产生巨大的偏差。

而且双方硬实力水平越接近,这些相对客观的因素,影响便越大。

其次,本书中的四项天赋潜力总值,是对未来发展可能性与天赋的预估,而不代表某个时间点上,或者某个境界上双方实战中的实力对比。

某些时候天赋潜力总值确实是影响因素之一,但不是最重要的影响因素,更不是唯一界定标准。

而且,世间总有意外,成长发生偏差,因为或这或那的原因,达不到预期高度的人,其实有不少。

最后,我个人对于双方实战中实力差距的界定,是这么几个层级,双方差距由小到大依次如下。

1.平手(差距近似为零);

2.甲方占据上风压制乙方;

3.甲方战胜乙方但乙方有能力逃跑;

4.甲方稳胜乙方,击杀对方自己有可能负伤,乙或许能逃,但也可能逃不了;

5.甲方稳胜乙方,击杀对方自己不付出任何代价,乙完全没有逃跑可能;

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